ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

昨日のメロンコンの余韻を引き摺りつつ、朝から「ファイナルファンタジータクティクスアドバンス」。ようやくキャラクタを成長させるシステムについて判ってきたところ。んで、ストーリーも少しずつ見え始めた感じ。早く先を見たいものである。
とはいえ、無駄なくアビリティを育てるためにはちょこちょこ編成する必要があり、やたら時間がかかるのがやな感じ。途中で投げ出さないか心配だ…。